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Wenn es um digitale Identitäten geht, gibt es keinen Konsens, sondern nur Absprachen. Es gibt keine Wahl, sondern nur Zwang und Widersprüche, die unsere Wahrnehmung in Richtung totaler Kontrolle verwirren sollen: Perspektive
Unter dem Banner der Etablierung einer globalen Regierungsführung in der Metaverse drängt das Weltwirtschaftsforum (WEF) auf eine digitale Identität für alle Nutzer, damit alle Interaktionen und Transaktionen in der Blended Reality nachverfolgt werden können.
In dem am 19. November veröffentlichten Bericht des WEF mit dem Titel „Gemeinsame Verpflichtungen in einer gemischten Realität: Förderung der Governance im zukünftigen Internet“ wird der Wunsch zum Ausdruck gebracht, eine globale Governance in der gemischten Realität zu etablieren, die eine digitale Identität für alle Benutzer erfordert, um ihre Interaktionen und Transaktionen nachverfolgen zu können.
„Digitale Räume sind seit langem ein Forum für ausgeprägtes Cybermobbing, Belästigung, Missbrauch, Ausbeutung, Verletzung der Privatsphäre usw. In physisch-digitalen Mischräumen werden sich diese Probleme verschärfen.“
WEF, „Gemeinsame Verpflichtungen in einer gemischten Realität: Förderung der Governance im zukünftigen Internet“, November 2024
Was zukünftige Interaktionen in der Metaverse betrifft, so geht aus dem Bericht hervor, dass sich einige Menschen schlecht benehmen werden und dass einige Menschen nicht wissen werden, wie sie mit dem, was sie erleben, umgehen sollen. Aus diesen Gründen sollte eine digitale ID eine Voraussetzung im Rahmen einer globalen Governance sein, um die Sicherheit der Benutzer zu gewährleisten.
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Dem Bericht zufolge „können Menschen in der Blended Reality Interaktionen nicht ‚ausblenden‘ oder ‚auslöschen‘. Zwar können Menschen die Realität heute nicht aus ihrem Gedächtnis löschen oder aus ihrem Erfahrungsschatz streichen, doch die Arten von räumlichen Erfahrungen, denen ein Individuum ausgesetzt sein könnte, bringen dynamische, sich entwickelnde, greifbare und intuitive Erfahrungen mit sich. Dies unterstreicht die Dringlichkeit, eine Reihe von Leitverpflichtungen zu verfeinern und umzusetzen.“
Der ungewählte globalistische Wunsch nach einer globalen Steuerung der Zukunft des Internets wird durch das veranschaulicht, was sie als „Fragmentierung“ bezeichnen, wenn es darum geht, wie jede Nation regiert werden möchte, sei es durch ein Mandat des Volkes oder durch autoritäre Regime.
„Hardware-Geräte – wie Smartphones, biometrische und IoT-Sensoren und XR-Headsets – spielen eine entscheidende Rolle bei diesem Wandel, indem sie die Art und Weise verändern, wie Menschen mit dem Internet und untereinander interagieren. Diese Technologien verwischen die Grenze zwischen Online- und Offline-Leben und schaffen neue Herausforderungen und Möglichkeiten, die einen koordinierten und informierten Ansatz der Interessengruppen für eine effektive Navigation und Steuerung erfordern.“
WEF, „Gemeinsame Verpflichtungen in einer gemischten Realität: Förderung der Steuerung im zukünftigen Internet“, November 2024
Ein Beispiel für Fragmentierung ist die Art und Weise, wie verschiedene Regionen die Datenerhebung und den Datenschutz regeln, wobei ein besonderer Schwerpunkt auf der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) der Europäischen Union liegt.
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Ausgehend von der DSGVO heißt es im WEF-Bericht: „Die Fragmentierung nationaler Rahmenbedingungen kann die Effizienz und Effektivität der globalen Internet-Governance und die Fähigkeit zur Bewältigung transnationaler Probleme wie Cyberkriminalität, digitaler Handel, Online-Schäden, sichere und vertrauenswürdige grenzüberschreitende Datenflüsse und der Schutz des geistigen Eigentums behindern.“
Um dieser sogenannten Herausforderung zu begegnen, heißt es in der nicht gewählten globalistischen Lösung, dass „es unerlässlich ist, eine Reihe gemeinsamer Governance-Verpflichtungen festzulegen, die alle Beteiligten über maßgeschneiderte Strategien, Ansätze und Richtlinien umsetzen können, die mit den Werten der Gerichtsbarkeit in Einklang stehen und gemeinsame Ziele für die Zusammenarbeit festlegen.“
Alle Wege führen zur digitalen Identität; dies gilt auch für Finanztransaktionen in der physischen und digitalen Welt, einschließlich dort, wo sie sich überschneiden.
Der WEF-Bericht empfiehlt acht Verpflichtungen, die „Stakeholder“ für die globale Governance in der Metaversum anwenden sollten – Stakeholder sind Regierungen, Akademiker und die Zivilgesellschaft, wobei letztere aus NGOs wie dem WEF selbst besteht.
Diese Verpflichtungen kommen nicht vom Willen des Volkes, sondern von nicht gewählten Technokraten, die die Politik von oben nach unten beeinflussen wollen.
„Wenn wir uns hinter diese Governance-Verpflichtungen stellen, können technisch und rechtlich angemessene Governance-Leitplanken eingeführt werden, wenn Einzelpersonen beginnen, sich auf Blended-Reality-Erfahrungen einzulassen und sich in immersiven Räumen zu bewegen – und dabei ihre Identität, ihr Geld und ihre digitalen Objekte mit sich führen.“
WEF, „Gemeinsame Verpflichtungen in einer Blended Reality: Förderung der Governance im zukünftigen Internet“, November 2024
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